Fig: Videogame Crowdfunding dobija ozbiljno

U svijetu crowdfundinga, video igre su jedna od najvećih kategorija prima novac od donatora. Ne traje dugo za istraživanje, ali ako pogledate najuspešnije kampanje za podizanje kamata, brzo ćete videti da je lista popunjena video igricama. Projekti kao što su Star Citizen , Pokrov Avatar i Shenmue III bukvalno su pokupili milione dolara od hiljada pristalica. Napisali smo ranije o top lokacijama za igranje igara .

Iako ovo izgleda sjajno, budućnost kampanja za video igrice na opštoj nagradnoj stranici za crowdfunding kao što su Kickstarter i Indiegogo nije toliko jasna. Evo najnovijeg citata o Techcrunch-u od igrača za igranje:

"Sadašnje vodeće platforme, oni bi trebalo da budu sve za sve različite industrije. Struktura kampanje mora da funkcioniše i za taksideriju kao i za 5 miliona video igrica."

Tako je - na Kickstarteru teško je odrediti ozbiljne igre iz manje ozbiljnih igara. Takođe, kako može podsjetnik odrediti koliko je daleko u razvoju naslov koji su zainteresovani za podršku? Da li je ova igra samo ideja? Ili, da li je to ozbiljan projekat sa ozbiljnim napretkom koji vode ozbiljni ljudi?

Unesite sl.

Sl.: Platforma Crowdfunding koja se u potpunosti fokusira na igranje

Ako igrači zahtevaju sopstveni nijansi formu crowdfunding, onda je Fig vrlo dobro. Nova lokacija je nedavno pokrenuta i najavila da je dobila sredstva od ozbiljnih investitora kao što je Spark Capital.

Pored jednostavnog vanilla crowdfundinga, sajt dozvoljava akreditovanim investitorima da investiraju u vlasništvo kapitala , u suštini ulažu u titulu igre u zamjenu za udeo dobitka igre. (Kada su slušalice virtuelne realnosti Oculus Rift vodile uspešnu kampanju za raspodelu novca i eventualno prodale Facebooku za milijarde dolara, pristalice su se osećale donekle izdale.)

Kako se Slin razlikuje od opštih platformi za podizanje kase kao što su Kickstarter i Indiegogo?

Prema članku Techcrunch-a:

Pa, kako je to tačno? Fig ima mračnu temu kao što je Steam, gde bi mnoge od igara koje ona finansira mogla eventualno prodati. Agresivno je kuratiran tako da vidite samo visoke potencijale. Izgrađen je oko vremenskog okvira za razvoj koji omogućava liderima da znaju koliko je daleko duž igre. Ventilatori mogu lako spojiti pakete različitih nagrada digitalnog sadržaja. A ako otpremaju neophodne dokumente i pravne informacije i stavljaju najmanje 1000 dolara, oni mogu zarađivati ​​novac ako igra to uradi.

Za upoređivanje, Kickstarter je preplavljen od igara pa je teško znati šta vredi finansiranja. Objedinjavanje paketa digitalnih sadržaja je neugodno, obeshrabrujuće obećanja. A Kickstarter ne nudi učešće u kapitalu. U svom jezgru, Fig je dizajniran za fleksibilnost i može se oblikovati za igre koje ugosti.

Niche Crowdfunding i zašto (ponekad) čini smisao

Kickstarter i Indiegogo, kao najveće platforme za podmićivanje na svijetu, čine odličan posao stvaranja živih ekosistema svih vrsta kampanja koje privlače pristalice iz svih sfera života. Ove lokacije će nastaviti da raste sa vrlo zdravom brzinom, dok se nafta nastavlja da dobija vuču.

Međutim, postoje neke industrije, možda poput igara, koje zahtevaju sopstvene nijansirane oblike crowdfundinga. Na primer, ja sam sastavio ove spiskove:

Da li bi se nišne kampanje mogle pokrenuti na sajtu kao što je Kickstarter? Naravno, ali ako postoji dovoljno interesovanja oko određenog oblika crowdfunding-a, može se imati smisla specijalizirati. Izgleda da je igranje pogodno za specijalizovane crowdfunding. To je seksi, to je dokazano stvaralac novca za crowdfunding, i zahtijeva određeni nivo specijalizacije za donošenje naslova sa najvišim potencijalom na tržištu.